第2次スーパーロボット大戦OG攻略wiki

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コマンドガイド
精神コマンド / 特殊スキル / 特殊能力 / 合体攻撃

特殊能力一覧
特殊能力一覧
名称 効果、備考
エレメントシステム 気力130以上でOGsのツイン精神「同調」が発動する
オーバースキル オーバーマン毎の効果が発動する
オールキャンセラー P系・R系の特殊効果を完全に無効化する
※精神コマンド「直撃」も無効
ジャミング機能 小隊に所持ユニットが居る時、小隊全員の最終命中・回避率+10%付加
サイコフレーム 気力130以上で発動機体と
一部武装の性能が強化される発動にはニュータイプLv5以上が必要
バイオセンサー 気力130以上で発動機体と
一部武装の性能が強化される発動にはニュータイプLv5以上が必要
ドラグーンバリア 気力100以上で発動1500以下のダメージを無効化するENを10消費する
サイコフィールド 気力130以上で発動2000以下のダメージを無効化するENを5消費する
ダイザーフルパワー 気力130以上で発動与える最終ダメージが1.25倍になる
トリニティチャージ 1マップに一回だけENを全回復できる
フォトンマット 気力110以上で発動ダメージを
1000+オーバーセンスLv×100軽減するENを5消費する
フォトンマット(強) 2000以下のダメージを無効化するENを5消費する
フォトンマット(超) 全ダメージを1/10に軽減する
マジンパワー 気力130以上で発動与える最終ダメージが1.25倍になる
マッハスペシャル 気力130以上で発動敵の攻撃を50%の確率で回避する
ラミネート装甲 ビーム属性のダメージを2500まで無効化するENを10消費する
ヤタノカガミ 射撃系のビーム属性のダメージを無効化するENを10消費する
リフター機能 小隊に所持ユニットが居る時、
小隊全員が移動タイプ「空」を得るまた、地形適応「空」もAになる
HP回復(小) 自軍行動開始時に最大HPの10%が回復する
HP回復(中) 自軍行動開始時に最大HPの20%が回復する
HP回復(大) 自軍行動開始時に最大HPの30%が回復する
HP修理 小隊に所持ユニットが居る時、小隊全機にHP回復+10%付加
EN回復(小) 自軍行動開始時に最大ENの10%が回復する
EN回復(中) 自軍行動開始時に最大ENの20%が回復する
EN回復(大) 自軍行動開始時に最大ENの30%が回復する
EN補給 小隊に所持ユニットが居る時、小隊全機にEN回復+10%付加
Iフィールド 射撃のビーム属性のダメージを1000軽減するENを10消費する
Iフィールド 気力110以上で発動射撃のビーム属性のダメージを1500軽減するENを10消費する
KLF 空中にいても、毎ターンのEN消費が発生しない
LFO 空中にいても、毎ターンのEN消費が発生しない
VPS装甲 ビーム属性以外のダメージを2000軽減するENを10消費する
剣装備 一部の武器を確率で無効化する(要ブロッキング技能)
盾装備 「防御」が「シールド防御」になりダメージ減少率があがる
防御以外の行動時に受けるダメージを確率で低くする(要ブロッキング技能)
対精神攻撃 P兵器系の特殊効果を受けない
戦術換装 マップ上にミネルバがいる場合、機体の換装が可能一度換装したパーツは同じマップ上では再換装不可
亜空間突入 気力130以上で発動、地形抵抗を受けずに移動できるまた、25%の確率で敵の攻撃を完全に回避する
合神 気力130以上で「変形」が可能になる
換装 インターミッションでユニットに装備の付け替えが可能になる
分身系 気力130以上で発動敵の攻撃を一定確率で回避する
変形 別ユニットへの変形が可能
合体/分離 ユニットを一つにする(元に戻す)ことが可能
陽電子リフレクター 2500以下のダメージを無効化するENを10消費する
重力子臨界 3ターン経過で「変形」が強制発動する

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