第2次スーパーロボット大戦OG攻略wiki

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スキル・アビリティガイド
アビリティ / 特殊スキル
概要
第2次スーパーロボット大戦OGの特殊スキルの効果を掲載しています。
アビリティ一覧
名称 効果
援護攻撃 スキルレベルが高くなるほど援護可能回数がアップ
隣接する味方機体のみ援護攻撃することができる
援護防御 スキルレベルが高くなるほど援護防御回数がアップ
隣接する味方機体のみ援護防御することができる
再攻撃 攻撃目標のメインパイロットより技量が20以上高い場合に発動
攻撃目標の反撃後に援護攻撃を行う
アタッカー 気力が130以上の場合、ダメージが1.2倍
インファイト 搭乗機体の移動力と格闘武器の攻撃力がアップ(マップ兵器は対象外)
スキルレベルが高くなるほど威力は上がる
カウンター 発動時、敵からの攻撃前に反撃することができる
スキルレベルが高くなるほど発動確率アップ
リベンジ 反撃時のダメージが1.2倍
集束攻撃 メイン機体がサブ機体を攻撃した際に、ダメージ20%減少
連続攻撃 コンビネーション攻撃が使えるようになる
コンビネーション攻撃可能な武器で攻撃で発動可能
連続攻撃Lv+1ぶんだけ攻撃可能機体数が増える
集中力 精神コマンド・ツイン精神コマンド使用時の消費ポイントが80%に抑えられる
戦意高揚 自軍フェイズ開始時に、気力が2上昇
闘争心 出撃時の気力が5アップ
見切り 気力が130以上の場合、命中率・回避率が10アップ
予知 気力が130以上の場合、最終的な回避率が30アップ
敵対勢力のフェイズのみ発動
天才 命中率・回避率・クリティカル発生率が20アップ
気力+(回避) 相手の攻撃を回避時、気力+1
気力+(ダメージ) 相手の攻撃でダメージを受けた時、気力+1
気力+(撃破) 敵を撃墜した場合、気力+1
気力限界突破 気力上昇の上限が170になる
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動が可能
連続行動 気力が120以上時に発動可能
攻撃した敵ユニットを撃破した場合、行動終了せずもう一度行が可能
1フェイズに1度のみ発動可能
2回行動 1ターンに2回行動できるようになる
ガード 気力が130以上の場合、戦闘で受けるダメージが80%になる
Eセーブ 武器の消費ENが通常の70%になる
Bセーブ 武器の最大弾数が通常の1.5倍になる
SPアップ 最大精神ポイントがアップ
スキルレベルが高くなるほど上昇率も上がる
底力 搭乗機体残りHPに応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル発生率アップ
スキルレベルが高くなるほど上昇率も上がる
念動力 戦闘での命中率・回避率アップ
スキルレベルが高くなるほど上昇率も上がる
超能力 戦闘での命中率・回避率・クリティカル発生率アップ
スキルレベルが高くなるほど上昇率も上がる
ラッキー 発動時、攻撃の命中率・回避率・クリティカル発生率が100%になる
スキルレベルが高くなるほど発動確率アップ
指揮官 自機の指揮範囲内にいる味方機体の命中率・回避率がアップ
スキルレベルが高くなるほど上昇率も上がる
統率 マキシマムブレイクが発動可能になる
修理技能 「修理」コマンド使用時に、HP回復量が1.2倍になる
補給技能 移動後に「補給」コマンドを使用できる
強運 敵機体撃墜時の獲得資金が1.2倍になる
他のスキルと重複時は、最大は2倍まで
EXPアップ 戦闘での獲得経験値が1.2倍になる
ラーニング サブ機体で戦闘時、メイン機体と同様の経験値・PPを獲得できるようになる
   
   
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